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#63 in Build Utils
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SLoC
一个rust写的windows平台的构建工具,用于快捷执行一系列脚本。该命令行工具的想法来源是pipelight,但是pipelight不支持windows,所以写了这个工具。
安装
使用cargo进行安装
cargo install pipeline-cli
内置模块
1. std标准库,无需导入
- cmd(command:String) 调用sh(linux)或者powershell执行一条命令
- env(key:String,value:String) 设置当前任务的环境变量
- println(..a:Any) 输入任意值,将其打印到控制台,带换行。(注意:pipeline任务运行的时候,其日志输出会覆盖println的内容)
- print(..a:Any)
- workspace(path:String) 切换当前命令的工作空间,影响cmd,movefile,replace函数中路径的书写
- move(source_path:String,target_path:String) 将一个文件从source_path移动到target_path处,如果target_path路径不存在会尝试创建一系列文件夹
- replace(file_path:String,regex:String,replace_content:String) 通过正则将file_path处的文件中的内容替换成replace_content
- copy(source_path:String,target_path:String) 将一个文件从source_path复制到target_path处,如果target_path路径不存在会尝试创建一系列文件夹
- readInt(hint:String),
- readString(hint:String),
- readFloat(hint:String),
- readLine(hint:String),
2.pipe 任务模块
使用import pipe
导入
- pipeline(pipeline_name:String,closure:Closure):包裹一组由step和parallel组成的任务
- step(name:String,closure:Closure) 一个普通的任务,会阻塞后面的任务执行
- parallel(name:String,closure:Closure) 一个并行的任务,不会阻塞后面的任务执行
3.math 数学库
- max(..a:Int|Float) 返回一串Int或者Float数中的最大值
- randomInt() 生成一个随机的Int值
- randomInt(n:Int) 生成一个随机的Int值,范围在0~n之间
- randomInt(start:Int,end:Int)生成一个随机的Int值,范围在start~end之间
4.layout 项目布局生成库
- layout(name:String) 包裹一组文件
- template(targetPath:String,templatePath:String,fn:Closure) 表示的是一个文件,使用templatePath处的模板生成一个targetPath文件,fn中会有一个隐藏的ctx变量用于调用set函数
- set(ctx:Map,key:String,value:String) 设置一个映射,用于使用value替换模版文件中捕获的${key}
- folder(path:String) 创建一个目录
语法
- 注释
//行注释
/* 注释段 */
/*
注释段
*/
- 函数定义
fn add(a:Int,b:Int){
return a+b
}
- 函数调用
print(add(12,5))
let a=add(12,5)
a.print()//如果参数是函数的第一个参数,可以通过.函数的方式进行调用。
- 条件判断
let a=true
if a{
println("Hello")
}
- 声明变量
let,var,val目前是等价的,val和var目的是使用kotlin script 的代码提示
let a=1
let a=1.25
let a="hello"
var a=true
val b=a
6.循环
a=3
while a>1{
println(a)
a=a-1
}
- 算术表达式
目前仅支持+,-,*,/,%,>,<,==等二元表达式
将其作为Rust程序的内嵌脚本使用
let ast=PipelineEngine::default()
.eval_stmt_blocks("a=[1,2,3,4];println(a[1]);a[0]=10;println(a)").await.unwrap();
8.模块导入
默认会去用户目录的.pipeline/package下寻找,以下示例会去寻找~/.pipeline/package/math.kts文件,如果没找到,默认去当前目录下找math.kts
import math
Examples
使用layout定义并生成项目结构
假设我们需要再一个目录下生成项目相关文件,其结构如下:
internal/
pkg/
main.go
go.mod
则我们需要确保~/.pipeline/layout/go/layout.kts文件中内容如下:
import layout
val projectName = readString("请输入项目名:");
layout("go"){
template("main.go","main.go.tpl")
template("go.mod","go.mod.tpl"){
ctx.set("projectName",projectName)
}
folder("internal")
folder("pkg")
}
同目录下的main.go.tpl内容如下:
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("Hello,World!")
}
同目录下的go.mod.tpl内容如下
module ${projectName}
go 1.21
最后我们创建一个demo目录,切换到demo目录下,使用一下命令:
pipeline layout go
它会提示你输入项目名,输入完毕后会生成对应的结构
pipeline 配置多个任务
需要在项目目录下添加一个名为pipeline.kts的文件,文件语法采用kotlin dsl语法,仅支持函数使用内建函数进行调用
一个pipeline.kts的例子:
pipeline("dev"){
step("web"){
workspace("./web")
cmd("yarn dev")
}
step("tailwind"){
workspace("./web")
cmd("npx tailwindcss -i./src/style.css -o./src/output.css --watch")
}
step("go"){
workspace("./test")
copy("cmd/main.go","t/main.go")
move("t/main.go","cmd/main.go")
}
}
pipeline("hz"){
step("new"){
workspace("./")
cmd("hz new -module github.com/yanguiyuan/cloudspace -idl idl/api/api.thrift")
cmd("go mod tidy")
}
step("clean"){
workspace("./")
cmd("Remove-Item -Path ./biz -Recurse ")
cmd("Remove-Item -Path ./script -Recurse ")
cmd("del ./.hz")
cmd("del ./build.sh")
cmd("del ./router.go")
cmd("del ./router_gen.go")
cmd("del ./main.go")
}
}
1.执行Pipeline dev下的Step web相关命令:
pipeline run dev.web
或者运行dev下的所有step
pipeline run dev
2.列出所有的任务
pipeline list
3.初始化项目使用模板
pipeline init -t <template_name>
//或者
pipeline init --template <template_name>
//例如
pipeline init -t hertz-vue
4.列出所有可用的模版(模版存放在用户目录的.pipeline目录下,可能需要你手动创建目录)
pipeline template
5.将当前项目中的pipeline.kts保存为模版
pipeline template -a/--add <template_name>
6.移除指定模版
pipeline template -r/--remove <template_name>
Dependencies
~19–30MB
~606K SLoC